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困栗鼠

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コマンドリスト的なアレ。
けっこう初期に作ったものだから技の説明とか現状に即してなかったりして直さないとなぁ。
こうして見るとけっこう技が多いけど未完成も多い。
間に合うのか。

今までは4ボタンだったけど消費技を作ったら暴発が増えたから
新しくEボタンを作った。
チャージはE、消費技はコマンド+E。
暴発も減っていい感じ。

C++でのインターフェースの作り方を知った。
これでクラス間のやり取りもやりやすくなるか。

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