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chara2_0000.png
大量の画像を1枚1枚読み込むとロード時間が長くなるので、
1枚の画像に敷き詰めるツールを作りました。
3ヶ月くらい前に。
ネタがないのでツール話。

フォルダに画像を入れてツールにD&Dすると
上のような画像が何枚か出力されます。
読み込みには同時に出力されるC++ヘッダファイルを使います。

どれくらいのサイズの画像に敷き詰めるかも指定できるのですが、
大きければ大きいほどいいのかと思って2048pxや4096pxで試しましたが
大きいテクスチャの作成には時間がかかるらしくあまり効果がありませんでした。
1024pxだとちょうどいい感じ。


ボスキャラ進捗。
あとはドット絵70枚くらい描いたらボスとしては完成にできる…かなぁ。
まだ60日以上あるから頑張れば何とか…。
性能がこじんまりしちゃってるからもっと派手にしないとボスっぽくないのも何とかしないといけない。

夏コミ後にストーリーモードを作るって言いましたが無理でした。
4キャラじゃステージ数少なすぎるので…。
CPUと連戦するアーケードモード的なものにまとめるのが無難かなぁ。
同じキャラと何度も戦うことになりそう。
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