エアコミケお疲れ様でした

少し間が空いてしまいましたが、エアコミケお疲れ様でした。

開催2週間くらい前にカッとなって参加を決意し、
体験版の準備に取り掛かったのですが、
普通に間に合いませんでした…。

制作中の7キャラ目(アビス)を完成させて出したくて、
エアコミケ2日前くらいまではわりと修羅場ってて、
同人ソフトの日(4日目)までにギリギリいけるんじゃとか思ってたんですが、
必殺技の仕様が思いのほか膨れ上がって
こりゃ無理だと思い普通に初日にできたとこまで版を出しました。

まぁ普通に考えたら必殺技なんてキャラ性能の根幹なので、
モーションさえそろえば間に合うってのも無理ある話とは薄々思ってました。
次はもっと余裕をもって作りたいですね(毎回言ってる気がするが…)

次のコミケがどうなるかもまだ未定な状況ですが、
こちらは引き続き制作していきたいと思います。
それでは。

エアコミケ(コミックマーケット98)に参加します

お疲れ様です!
エアコミケ(コミックマーケット98)に参加しますのでそのご報告です。

イベント期間中はBlackLotusVOIDの体験版を200円でDL販売します。
販売サイトはBOOTHと、ファンティアです。
ファンティアの方はファンクラブ会員でないと買えないのでご注意ください。

制作中のアビス(7キャラ目)を間に合わせたかったのですが、
見積が甘く間に合いませんでしたので、できたとこまで公開している感じです。
モーションを描いてるうちについ仕様を膨らませてしまいました。

それでは、よろしくお願いします。

BLACK LOTUS ver1.00c相当 Web体験版を公開しました

お疲れ様です!
そんなに大した更新ではないですが、
前作BLACK LOTUSの新しいWeb体験版を公開しました。
trial1.00c

先日復活させた前作BLACK LOTUSのWeb体験版が
けっこうバグがあってアレでしたので、
最新完成版と同等のバグ修正が行われているものを公開した感じです。

それでは引き続き制作に戻ります。
失礼します。

前作BLACK LOTUSのver1.00cパッチを公開しました

お疲れさまです!
前作BLACK LOTUSのver1.00cパッチを公開しました。
ver1.00c
変更点は下部にあります。

オーダーモードやリプレイモードがver1.00bパッチを当てると
バージョンが合わずにプレイできなくなるバグや、
CPUの強さに関する修正があります。
この辺、かなり以前から指摘されていたのに対応が遅れてしまって、
申し訳ありません。

変更点:
・攻撃ヒット時に強制終了する場合がある不具合を修正
・オーダーモードとリプレイモードで、バージョンが違うファイルもある程度の範囲内なら使用できるように修正
・ネットワーク対戦で同期が取れない不具合を修正
・ネットワーク対戦のディレイ最小値を2Fに変更
・サウンドデバイスが無効の時でもゲームが動作するようにしました
・モード選択画面で隠しキャラのメッセージ中に決定ボタンを押すとキャラ選択画面に行ってしまうのを修正
・オプションでCPUバージョンをOLD(ver1.00a相当)とNEW(ver1.00b相当)を選べるように変更
・コントローラーのスティック入力感度を調整
・コントローラーのハットスイッチに対応
・一部スクロールバーの表示がおかしいのを修正
・システムメッセージが複数同時に出ると重なって表示されるのを修正

「BOOTH デジタルゲーム回」お疲れ様でした

デジタルゲーム回、お疲れ様でした。

オンラインイベントに参加したのは初でしたが、
無事終えることができました。
僕は事前準備でデータアップしただけで、
開催中は何もしてませんが…。

アップしたver0.33aですが、
まだ一部技や勝利モーションなどがなくて申し訳ないです。
足りないモーションはちまちま描いてますので、
完成までお待ちいただけると幸いです。

現在は6キャラが対戦可能状態ですが、
7人目の制作を進めています。
と言いつつ既存キャラのモーション描いてて停滞中ですが…。
申し訳ないです。

プログラム部分が完了しつつあり、
対戦システムにもある程度納得できる方向性が見えているので、
実は結構完成に近づいているのでは?と思ってますが、
そこから平気で3年とかかかりそうです。
申し訳ないですが気長にお待ちください。
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